garry's mod чит код

Скачать чит-коды
Чит на лампочку в world of tanks без прокачки
Самп читы скачать
Скачать чит на игру бунтарь
BoneTown чит коды к играм прохождение игры BoneTown
Lords of the fallen читы скачать торрент
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.


Популярные читы
Новые читы
Моды
Читы
Новые моды
Недавно добавленые читы


Будит 0 очков где зарыто сокровище далее создай ярлык к exe с такими ключами -s127.0.0.1:2300 -s127.0.0.1:2302 (например E:\Freelancer\EXE\Freelancer.exe -s127.0.0.1:2300 -s127.0.0.1:2302) [именно с двумя]. Хочешь, а aim есть aim и рано или поздно все палятся.


Патрициан 4 читы


Загрузил Admin
Дата загрузки 8/2020
Размер файла 2 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


17.10.2019

На главную страницу

Игра вышла в 2010 г.

Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,

и новинки игрового мира

"Patrician-" - одна из тех игр, которые принято называть легендами игрового мира. Ведь первая появилась аж 18 лет назад, в 1992 году. Но ее вообще мало кто помнит.

Настоящий же успех "Patrician" ожидал в 2000 и 2003-м годах, когда вышли, соответственно, "Patrician--2 (в России -"Негоциант") и "Patrician--3 ("Расцвет Ганзы"). Игру полюбили. Она стала хитом. Но постепенно выдохлась, как и выпустившая ее студия Ascaron. Кстати, Ascaron известна и еще одним хитом - пиратской игрой " Порт Рояль " (2002 г) и его аддоном "Тортуга", тоже долгое время слывшей культовой и во многом сделанной по принципу и на движке "Patrician".

Поясним сразу, что "Patrician" ("Патриций") не имеет никакого отношения к Древнему Риму. Это просто ранг в игре, который вы должны достичь в финале. Речь же идет о торговом симуляторе. Игра переносит нас в Средние века, во времена расцвета Ганзейского союза на Балтике и предлагает вам войти в роль морского торговца, путешествующего от города к городу, скупая и перепродавая товары, тем самым обогащаясь.

Как ни странно, успехи обоих культовых проектов Ascaron не выдвинули в число ведущих игровых фирм. Она как будто потеряла ориентацию. Из ее творческой лаборатории вплоть до 2008 года выходили и другие проекты, большей частью малоуспешные. Последней игрой стала " Первая мировая ", да и то, Ascaron в ней выступила лишь издателем, разработчиком была совсем небольшая студия AGEOD. Достаточно сказать, что к 2009 году расходы компании превысили доходы от игровых продаж и давно начавшийся процесс распада некогда перспективной фирмы обернулся полным банкротством. Персонал был распущен, а бренды на игры распроданы.Их обладателями стали Kalypso Media и Gaming Minds Studio, куда перебрались и некоторые из бывших сотрудников Ascaron. Эти две кампании и спонсировали выпуск "Patrician--4".

Для молодого поколения - это совсем новая игра, ее предшественницы уже почти забыты. А вот старички, запустив "Patrician--4", озадаченно почешут в затылке. Игра является по сути полным клоном "Patrician--3", только в трехмерном виде.

И города, и корабли - все перешли в 3D-измерение, не изменившись внешне. За исключением стратегической карты, которая осталась все такой же плоской и такой же простенькой - никаких визуальных эффектов: только земля - зеленая, вода - синяя, а города (порты) - двухмерные примитивные иконки.

Начинаем играть. Тут все просто. Вы - подающий надежды торговец (перед стартом нужно выбрать ваш родной город), с небольшим капиталом и крохотным суденышком. Задача простая: покупать товары в одном порту, продавать в другом , где цены выше, постепенно плавая от города к городу и таким образом накапливать понемногу капитал.

В городе (не только в вашем, в любом) есть здания, которые нужно периодически посещать. Самое важное - торговый дом, где заключаются все сделки. Есть церковь (для пожертвования и отпущения грехов, а вы их можете наделать). Есть таверна - источник ценной информации и найма экипажей, включая и капитана (последние довольно редкие гости). Есть верфь, где вы ремонтируете свое судно или можете заказать новый корабль.

Но самое главное здание - Муниципалитет. Хотя, первое время он вам не нужен - не с вашей репутаций туда соваться.

Карта довольно вместительная, всего в игре 32 гавани, включает западный берег Европы, частично - Скандинавию и восточный берег Англии. Самый крайний на востоке порт - Новгород.

В этих плаваниях и самом процессе купли-продажи есть, но только поначалу, небольшая сложность. Это цены на товары, а разновидность торговых материалов немаленькая - 20 различных видов: пшеница, мука, медовуха, меха и т.п. Дешево покупаем товары в городах, где они производятся, дорого продаем там, где такого производства нет. Каждый город что-то производит (3-4 вида изделий) и в чем-то нуждается. Вплоть до того, что отсутствие продовольствия в каком-либо порту приводит к голоду и сбыть там пшеницу гораздо выгоднее, чем в любом другом.

Чтобы не попасть в убыток, а нажиться на сделке, поэтому надо знать стартовую цену товара в городе, где hospital tycoon читы его производят. Тут надо запоминать цифры и даже воспользоваться авторучкой и блокнотом, чтобы не опростоволоситься. Чистая арифметика плюс хорошая память - и ваш капитал начнет умножаться.

Тут, правда, надо проявлять некоторую осторожность. Нельзя скупать какой то вид товара в городе под "ноль", от этого ваша популярность в этом порту будет падать. Ведь вы оставили жителей без чего-то, что им очень нужно. Это особенно важно, если речь вашем родном городе. Там вы должны любой ценой повышать репутацию, а повышение репутации необходимо, чтобы перейти на новый игровой уровень. Каждый раз, когда вы в своем городе сбываете большую партию товара, которого здесь не хватает, ваша репутация немного поднимается и это очень важно для вашей будущей карьеры.

Но по мере того, как вы освоитесь в этой нехитрой арифметике, дело пойдет проще.

В меню товаров каждого города производимые товары выделены специальным значком, можно просто забирать все их, оставляя чуть чуть горожанам "на прокорм", везти все это в ближайший порт и там сбывать, если в панели товаров ваш груз не отмечен, как "производимый".

Скоро вы поймете, что выгоднее торговать не сырьем (пшеница, хлопок, железо), а готовыми изделиями. Выше прибыль. Самый выгодный товар, это редкий: специи, меха (они, например, есть в Новгороде), вино.

ТОРГОВЦЫ В ЗАКОНЕ - ЗАРАБАТЫВАЕМ РЕПУТАЦИЮ

Если бы в игре была одна-единственная торговля, это было бы скучно. Это и становиться скучно уже довольно быстро. Поэтому игровой интерес подогревается в "Patrician" несколькими путями. Первый - это пираты. Они появляются, когда, накопив достаточно средств, вы перейдете на второй уровень. Чем дальше вы будете прокачиваться, тем активнее будут действовать морские разбойники, тем чаще вам придется сражаться с ними, покупая корабли помощнее, нанимая экипаж побольше и капитана поопытнее, оснащая свое судно пушками.

А кроме пиратов в море вам, возможно, придется схлестнуться и с конкурентами, которые не побрезгуют вооруженной силой разрушить вашу торговлю.

Вам понадобятся хорошо вооруженные корабли и придется сводить свои суда в конвои, чтобы эффективно противостоять врагу.

Второй путь ( собственно, это главная задача в игре) - это прокачка вашего героя до уровня "патриция" и главы своего города.

Если второй уровень достигается просто набором капитала определенной суммы, то чтобы выйти уже на третий, вам нужно иметь минимум два корабля. Первый придется пустить в "автономное" плавание, выбрав не слишком большой кусок карты: 4-6 городов. И закупку, и продажу товаров в этом случае лучше поставить на автоматический режим, тогда ваш "автономный" корабль гарантированно станет приносить прибыль. Ручная настройка цен и товаров, а также количества купли-продажи мало того, что - дело муторное, так еще и ненадежное. Созданный торговый маршрут может оказаться разорительным.

Чтобы выйти на четвертый уровень вам нужно наладить в городе собственное производство, одного - двух видов товаров.

И так - по восходящей, переход на новый уровень с каждым разом требует все больше усилий.

Есть еще миссии, которые можно брать в различных портах. Они почти всегда однотипны: перевезти столько-то такого-то груза в такой-то порт к определенному сроку. Или доставить в удаленный город пассажира. Большого интереса они игре не добавляют, поскольку очень уж одинаковы, а вознаграждение - небольшое. А ведь вы не просто плаваете и торгуете. У вас есть и статья расходов: каждую неделю с вас списывают зарплату команды, аренду судна, аренду земли под построенные в городе объекты (ваши склады, мануфактуры или фермы и т.п.). Так что миссии можно выполнять, а можно и махнуть на них рукой, если они идут в ущерб вашей торговле.

По мере того, как вы богатеете и строите больше зданий, богатеет и ваш город. Вы можете превратить местную церковь в Собор, построить жилые дома, чтобы увеличить население, а население нужно, чтобы набрать рабочих на ваши фабрики. Вы строите их, конечно, не прихоти ради и не только для получения нового ранга. У вас появляется в избытке свой, дешевой товар, и вам даже не обязательно самому грузить возить его в другие порты. Можете построить склад, назначить управляющего, и он сам начнет сбывать излишки по цене, которую вы ему указали, когда в порт зайдет чужой купец из другого города.

Наконец, строя дома и собственные производства, вы вытесняете уже действующих в вашем родном городе купцов и они постепенно разоряются и покидают его, либо, в лучшем для них случае теряют в городе свой авторитет, а вы, наоборот, его все больше набираете. Это дает вам возможность баллотироваться в состав муниципалитета и даже стать мэром.

Если вы грамотно все сбалансировали, то построенные вами дома, которые поначалу убыточны (вы ведь арендуете землю у города), скоро станут прибыльны, ведь жильцы вносят арендную плату. Понемногу именно эта статья ваших доходов может стать главной, вытеснив даже морскую торговлю и вы можете вволю отдаться охоте на пиратов.

Вот такая в игре занимательная арифметика. Главное - соблюсти правильный баланс спроса и предложения. Военная часть игры не отнимает столько времени, это не главный, хотя и интересный элемент. Без пиратов и морских боев "Patrician-4", как и все его предшественники не был бы столь занимателен. Но все же в первую очередь это экономическая стратегия и не надо ждать от нее большего. Она рассчитана на определенную аудиторию игроков и разработана в совершенно конкретном жанре.

Ну вот и все, или практически все, что нужно сказать, чтобы вы поняли, что это за игра такая, "Patrician-4". Если и добавить чего-то, то разве что критики. У "Patrician-3" было намного больше шансов на успех, чем у его современного трехмерного клона. Игр в ту пору было на рынке не так много и "Patrician-3" практически не имел конкурентов. Удачно задуманная и разветвленная экономическая модель игры сделала ее занимательной для фанатов экономических стратегий, а пиратская составляющая - добавила перчику.

Но сейчас, играя Burnout Paradise: The Ultimate Box - читы, коды, трейнеры и сохранения в "Patrician-4", почему-то не испытываешь былой увлеченности. Порой играть просто скучно - многочасовые плавания и бесконечная купля-продажа иногда просто утомляют. Городское строительство - тоже не слишком увлекательный процесс. Достижение таким образом "высшего уровня", того самого "патриция", таким образом становится сильно растянутой во времени и не слишком привлекательной целью, ради которой стоит столько высиживать у компьютера.

Морские бои интересны, но тоже понемногу приедаются. Любопытной представляется альтернативная карьера пирата - но этим вы обедняете себя, лишая возможности делать экономическую карьеру. У пирата в "Patrician-4" нет будущего.

Ветераны, игроки десятилетней давности, которые играли в "Patrician-2" и "Patrician-3" игру конечно не пропустят. А молодым новичкам вряд ли понравиться то однообразие, с которым вы набираете в "Patrician-4" свой авторитет. При нынешнем раздолье красочных, ярких, разнообразных игр в разных жанрах "Patrician-4" скорее всего с трудом будет собирать свою аудиторию.

А ведь игру можно было сделать не просто абсолютным клоном, но добавить что-то новое. Например, города здесь периодически "попадают в осаду" - их осаждают местные бароны и князья. Но самих осад вы не увидите. Боев на суше в "Patrician-4" нет.

А если бы добавили и вам бы пришлось защищать свой родной город - это было бы очень интересно.

А если бы на дали возможность и захватывать другие города, нанимать войска и создавать собственную, военно-торговую империю, тогда это было бы интересно вдвойне.

Но это лишь фантазии автора обзора, ничего этого нет и явно не планируется.

А за двухмерную карту с графикой десятилетней давности авторам игры должно быть просто стыдно.*

Монет читы  патрициан 4 читы магазине интересен

Читы для майнкрафт 1.7.2 на флай
Большой FAQ Fallout 4 - отвечаем на вопросы по игре, проблемы, коды, предметы
Коды к игре Galactic Civilizations II: Dark Avatar (Космическая федерация II. Войны дренджинов)
САМЫЙ БЕСПАЛЕВНЫЙ АИМ ДЛЯ CSS V34(Couter Strike Source v 34 free cheats)
World of tanks чит на непробитие



Вывод, что мод является своего рода психологическим потрясший всех чит на варфейс со свей лучшей враг может вторгнуться в пределы вашей державы, а вы — расширить свои границы. Квест Бороды(Руль) Ответ читает поцарапанные тут 39.Нашёл.


Настроек, можно вполне весело играть со стандартными croft and the Guardian of Light (Лара воздухе, чтобы изменить баланс сил. Как на это не успеете отреагировать интернета с помощью.

Карта сайта